piątek, 28 października 2011

Possessor

Na początek ogłoszenia:
Event z okazji Halloween w ESO będzie wyglądał tak: 31 października o godz 24:00 naszego czasu, wchodzimy do realmu 8 i transformujemy się w jakiegokolwiek stworka by wziąć udział w imprezie z GM Ray'em. Zapowiedział on nagrody w postaci zwierzaków i innych itemków dla losowych graczy. Więc jeśli lubicie siedzieć po nocach zapraszamy do zabawy :D

Cały czas trwa rekrutacja do mojego klanu- XthForm (alliance Kestral) Zgłoszenia proszę przesyłać mailem w grze do Pheo. 

Pewnie w niejednej grze, w jaką zdarzyło się Wam grać, jednym z najbardziej uciążliwych elementów była konieczność ubijania setek/tysięcy/milionów(!) stworków-aby wykonać questy, levelować, zdobyć kasę itp. Niemal zawsze wiąże się to z wielogodzinnym ślęczeniem przed monitorem i monotonnym klikaniem w klawiaturę lub myszkę. Wielu graczy, w takim wypadku, sięga po nielegalne programy "grające" za nich. Jednak twórcy gry Ether Saga postanowili jakoś ten problem rozwiązać i tak oddali w ręce graczy "legalnego bota" o nazwie Possessor.

Przedmiot ten, po odpowiednim ustawieniu, przejmuje kontrolę nad naszą postacią i wybija stworki za nas. Ponadto, jeśli dołożymy do niego itemek o nazwie Jadeon of Soul- będzie również automatycznie zbierał wypadające itemki. A więc wszystko co musimy zrobić to odpowiednio go ustawić, włączyć, zostawić włączony kompek i zająć się innymi sprawami :) 

Possessory występują w kilku wersjach, zależnych od długości ich działania: 3 godz, 6 godz, 1 dzień, 3 dni i 7 dni. Taki sam podział dotyczy Jadeon of Soul.

Jak go zdobyć:
 -jeśli wykonujemy po kolei wszystkie Training Quest to po pewnym czasie dostaniemy taki w nagrodę (wersję 3-dniową +jadeon);
 -za questy z bulletin board w danym mieście dostajemy czasem elementy puzzli- jeśli uzbieramy wszystkie części Tusko Rampager Puzzle i zaniesiemy je do General Uree w Pokari to otrzymamy poss na 3 dni (bez Jadeon);
- za każdym razem gdy ukończymy Pit of Champion (lvl90+) dostaniemy poss+jadeon na 6 godz;
-wersję 7 dniowa można kupić za e-bucki;
-wersja 1- dniowa jest nagrodą w kilku loteryjkach (też e-bucki)
- rozejrzeć się po Trading Realm- a nuz ktoś tanio sprzedaje (6 godz. kosztują zwykle ok. 20gold)

Ustawienia Possessora.

Pierwsze okno to właśnie nasz possessor- mamy tu kolejno miejsca na miksturki do leczenie HP i many, 6 okienek (po bokach) gdzie wstawiamy skille jakich używać ma nasza postać, miejsce na jadeon, okienko na skill specjalny ( można tu np wstawić Return Home i ustawić tak że poziom HP naszej postaci spadnie poniżej np 15% teleportuje się do miasta) oraz sloty na jedzenie dla zwierzaka i leczące jego HP.

Gdy już powstawiamy wszystko tam gdzie trzeba klikamy na trybik na dole i otwiera się nam drugie okienko- ustawienia.

1. U góry po lewej stronie ustalamy kiedy possessor ma używać miksturek- np gdy nasze HP spadnie poniżej 90% użyje potionka wstawionego w odpowiednie okienko possessora. Belly= stopień "najedzenia" naszego zwierza.

2. Niżej pojawią się wybrane wcześniej skille- tu możemy ustalić co ile sekund ma wykonywać dany atak. Bierzemy tu pod uwagę przede wszystkim czas cooldown danego skilla (np dla shiver gust-który jest w 1-wszym okienku przykładu- cooldown to 1 sec, więc ustawiam na 0, żeby użyć go gdy tylko to możliwe).

3. Jeszcze niżej ustawienia dotyczące Jadeon of Soul- więc odnośnie zbierania itemków.
  - Collect All: possessor będzie zbierał wszystkie wypadające graty
  - Filter: tu możemy wpisać itemki których NIE ma zbierać- w tym celu wpisujemy je w ramkę obok (cała nazwa w większości przypadków się nie zmieści, wystarczy więc jej część- pamiętajmy jednak że czasem to samo słowo jest częścią nazwy kilku różnych itemków)
   -Pick Up Specific: pozbiera TYLKO te przedmioty które wpiszemy obok.

4. Po prawej natomiast ustawienia odnośnie atakowania stworków.
  - Auto-target: possessor sam namierza stworki znajdujące się w pobliżu (to musi być zaznaczone, no chyba że chcecie siedzieć i klikać na kolejne stworki xD)
  - Attack Common Mobs: atakuje zwykłe stworki
  - Attack Elite Mobs: niektóre mobki mają status "elite" np te w Lost World
  - Attack Bosses: atakuje bossa jeśli się takowy przypałęta
  - Quest mobs: atakuje tylko stworki wymienione w questach
  - Only Attack Selected: atakuje tylko te wybranych typów (trzeba sobie odhaczyć które to mają być)

  - Move Radius: pole wokół miejsca, w którym uruchomimy possessor, w obrębie którego może poruszać się nasza postać- gdy przekroczy granicę powiedzmy 7 m wróci do miejsca uruchomienia possessora. Warto ustawić na wielkość w przedziale 4-10. Opcję tą należy WYŁĄCZYĆ wykonując Pit of Champion.

5. Other Settings: anti bot wyłączamy po uruchomieniu poss'a, Auto-feed dropped zaznaczamy jeśli zwierzak ma zjadać wypadające ze stworków pet food. Gluttony- pet będzie pochłaniał każda ilość jedzenia, jeśli jej liczba przekroczy 1 paczkę (zazwyczaj 99 sztuk).

Teraz klikamy Save, upewniamy się że w torbie naszej postaci jest dość miejsca oraz miksturek, idziemy w wybrane miejsce i klikamy w niebieskiego ludzika na possessorku (na obrazku powyżej jest czerwony- to znaczy że poss właśnie działa). Od tej chwili zacznie się odliczanie czasu pozostałego do wygaśnięcia possessora, no i stanie się on bound- czyli nie będzie go można sprzedać ani oddać.
Warto poeksperymentować nieco z ustawieniami aby dopasować je do naszych wymagań i stylu gry. possessor BARDZO ułatwia życie gracza, zwłaszcza na wysokich levelach. Ja na przykład nie wyobrażam sobie grania bez niego, ponieważ nie mam czasu siedzieć non stop przy kompie- a tak włączam co trzeba i mogę w tym czasie zająć się dziećmi i domem. Pewnie jest to jeden z głównych powodów dla którego gram akurat w Ether Sagę ;P 
Miłej zabawy i do kolejnego wpisu!

poniedziałek, 24 października 2011

Ogłoszenie.

Witam i przepraszam za długą nieobecność :<
Już niedługo nowe poradniki lecz dziś tylko małe ogłoszenie: właśnie trwa rekrutacja graczy do mojego nowo powstałego klanu- XthForm, który niedługo stanie się częścią alliance Kestral (lvl 4).
Poszukuję przede wszystkim graczy na lvl 80+ ale mogę przyjąć również na niższych jeśli podczas okresu próbnego udowodni, że jest oddanym graczem :)
Alliance jest ogólnonarodowe, jednak w klanie jak do tej pory są sami Polacy.

Wszystkich chętnych, którzy szukają fajnego alliance z ciekawymi ludźmi chętnymi do pomocy, serdecznie zapraszam :D Piszcie przez 'whisper' w grze lub maila do Pheo.

poniedziałek, 26 września 2011

Uzbrojenie

Dziś opowiem nieco o ekwipunku naszej postaci- uzbrojeniu, czyli wszystkim tym co może na siebie założyć.
I. Elementy uzbrojenia. 
Nasz pełen ekwipunek składa się z poszczególnych części:
-Helm (hełm/czapka/kapelusz czyli to co nosimy na głowie; jest to element niewidoczny podczas noszenia)
- Bodywear (zbroja/szata/żółty sweterek czyli to co osłania naszą klatę)
- Footwear (buty/onuce/trampki czyli to co śmierdzi nam na stopach xD)

- Necklace -naszyjnik (różne typy dają nam różne bonusy jak np. +INT lub HP, ważne by dopasować go do naszego levelu i klasy)
- Finger-pierścienie (są dwa sloty- lewy i prawy, reszta tak jak wyżej)

- Weapon -broń

Dodatkowo w zakładce Skills klikamy w ikonke Ethyr i pojawia się coś takiego (oczywiście będzie puste jeśli nie posiadamy odpowiednich elementów):
- 5 ikonek najbliżej krawędzi to miejsca na sygnety- Element Signet. Każdy slot odpowiada jednemu z żywiołów: ferus, flora, aquan, pyros, terra. Sygnety dodają bonusy do różnych statystyk. Pierwsze sygnety można dodać do ekwipunku po 45 lvl. Mogą wypaść nam z ubijanych stworków można także kupić od innych graczy. Następne sygnety to te po 90 lvl. Warto zaopatrzyć się w jak najlepsze. One także wypadają ze stworków, choć trzeba mieć dużo szczęścia żeby trafić na jakiś naprawdę dobry. Te sygnety często mają 1 lub 2 sloty na embed czyli dodanie do nich określonych kamieni z bonusami (tak jak do broni)- najczęściej gracze dodają do nich taki dający +500 pkt HP (zapomniałam nazwy -.-').

- 4 ikonki na środkowym okręgu to miejsca na ethyry czyli skille, w które można się zaopatrzyć. Zdobyć można je w questach, wypadają ze stworków w instance, można zrobić je samemu posiadając odpowiednią recepturę i materiały albo kupić u innych. Jest ich kilkanaście rożnych a ich pełną listę znajdziecie klikając w ikonkę Ethys List w zakładce Skills. Warto tu jeszcze zaznaczyć, że każda klasa ma przypisany sobie ethyr będący atakiem AoE czyli obszarowym (atakujemy nim kilka stworków naraz)- w taki musimy się zaopatrzyć koniecznie, zwłaszcza jeśli chcemy na wyższych lvl szybciej wybijać mobki.

- 3 środkowe ikonki to sloty Mind Body i Soul- są to miejsca na tzw Trinity Signets. Każda klasa zaawansowana ma przypisane sobie kilka ich rodzajów i po 90 lvl może się zaopatrzyć w wybrane przez siebie. Mają one różnorakie efekty na skille jakich używamy, a także na statystyki (np Glaze Signet dla pyromancer i tempest- zmniejsza ilość many potrzebną do użycia skilla Omni Lamp o 5%). Wypadają dość często ze stworków powyżej bodajże 65 lvl.

II. Rodzaje uzbrojenia.
Nasze zbroje i broń mają określone typy, które określają jakość danego elementu oraz to w jaki sposób należy je ulepszyć. 
- na czerwono zaznaczony jest przydział klasowy elementu uzbrojenia:
   >Scout - to ranger i rogue (oraz ich klasy zaawansowane)
   >Arcane - conjuror i mystic 
   >Guardian - dragon i shaman
   >Mogui [...] Arcane- maven
   >Mogui [...] Guardian- hellion

- na żółto zaznaczony jest typ danego elementu. Rozróżniamy tu kolejno:
  > Improved- najczęściej wypadające ze stworków, można także kupić je u merchantów w miastach, dostajemy je też na niskich lvl za wykonanie questów. Najsłabsze ze wszystkich. Do imbue, czyli ulepszania używamy zwykłych Ethrelic (takie czerwone kulki);

  >Astral- nieco lepsze, wypadają w instance, można je także wymienić u npc Collector w Pokari, zrobić samemu (jeśli posiadamy odpowiedni skill, recepturę i materiały). Do imbue używamy Condensed Ethrelics (zielone kamyki).

  >Diplomatic- broń tego typu dostaniemy za free na lvl  60,75,90 i 100 od Travelling Monk (po otwarciu odpowiedniej skrzynki) Do ulepszania używamy Godly ethrelics.

  >Destiny- używać go możemy po 75 lvl. Jeśli dany element ma dopisek 'sealed' należy użyć na nim w Ancestral Forge odpowiedniego Destiny Jade na lvl 75,90 lub 100. Sprawi to też że w opisie naszego elementu pojawią się dodatkowe bonusy (na dole w opisie). Jeśli nam nie odpowiadają, można je zmienić ponownie używając destiny jade. Do imbue potrzebujemy destiny ethrelics - powstają one po połączeniu godly ethrelic i natural stone.

  >Dragon Slayer- coś dla lvl 90+. Zdobyć je możemy w Pit of Champion (dropią, choć bardzo rzadko z ostatniego bossa). można także zbierać Dragon Slayer Essence Debris i wymienić je u npc Dragon Slayer Forger (czy jakoś tak,stoi niedaleko blacksmith'a). Na element zbroi potrzebujemy 1000 sztuk, na broń 3000. Do imbue używamy Ethrelic of Dragon Blood.

  >Dragon Lord- zaawansowana i lepsza wersja dragon slayer. Aby ją uzyskać potrzebujemy element dragon slayer imbue +6 oraz Dragon Apothegm I, II i III. Zanosimy to do Amaz, do odpowiedniego npc wśród tych na drodze do Queen Zoniz. Po wymianie poziom imbue spadnie do +4. Do ulepszania również używamy Ethrelic of Dragon Blood. 

Jest jeszcze typ Annihilation ale nie wiem o tym dużo więc nie będę się ośmieszać >.>

Uzbrojenie (oprócz broni i biżuterii) dzieli się również na wersję female i male czyli dla bab i facetów :P oraz na taką zwiększającą HP i Defense podczas imbue. 

III. Imbue i Embed, czyli ulepszanie uzbrojenia.

a) Imbue- to coś a'la lvl elementu. Dotyczy to zbroi oraz broni. Aby ulepszyć w ten sposób dany element potrzebujemy określonego kamienia zwanego Ethrelic (jest kilka ich rodzajów). U Blacksmitha wybieramy opcję Imbue/Embed/Infuse lub Gem imbue/... . Trzeba pamiętać, że ta operacja nie zawsze może się udać i w razie niepowodzenia możemy stracić 1 lub więcej poziomów imbue, które udało nam się wcześniej uzyskać. Aby temu zapobiec możemy zaopatrzyć się w Ancestral Crystal (z Heaven Repository za e-bucki, daje nam +20% szans na powodzenie), Lightbender Stone (+5%,jeśli się nie uda poziom spada tylko o 1) albo Stone of Peace, który daje nam 100% (ma różne levele).
Imbue może zwiększyć liczbę pkt HP lub Defense, w zależności od rodzaju danego elementu.

b). Embed- każda broń ma określoną liczbę slotów ('Can Embed X Times' w opisie)- od 4 do 8 (choć zdarzają się nawet 9, ale to bardzo, bardzo rzadko)- do których możemy dodać różne Jade np Refined Jade of Fog, który daje nam +40 do Intellect. Operację tę przeprowadzamy również u Blacksmitha. Nie ma możliwości, że się nie uda.
Możemy zwiększyć liczbę tych slotów a nawet dodać je do innych elementów zbroi- potrzebujemy do tego Hand Drill. Jednak UWAGA!! Jeśli nam się nie uda zniszczymy ten element! Aby temu zapobiec musimy użyć Void Stone- itemek ten, który posiada kilka leveli w zależności który z kolei slot chcemy dodać- daje nam 100% pewności że nie zniszczymy elementu. Kupić go można za e-bucki lub zbierać Shattered Void Stone- po uzbieraniu 20 sztuk wymienimy je u blacksmitha na void stone na 1 lvl.


Hmm.. chyba napisałam o wszystkich najważniejszych sprawach. Gdyby czegoś brakowało- piszcie a będzie dopisane xD Do następnego wpisu i miłej gry!!

czwartek, 8 września 2011

Zwierzaki

Obiecałam i jest- Poradnik o Zwierzakach!
W Ether Saga zwierzaki są niezwykle ważnym elementem gry. Powiedziałabym nawet, iż są każdemu graczowi niezbędne. Dlaczego? Mają one tutaj dwie podstawowe funkcje- walczą ramię w ramię z właścicielem,leczą go lub 'fuzjują' się z nim, by go wzmocnić. A niektóre samym wyglądem zachęcają by je przygarnąć :3
A więc od początku:


I. Zdobywanie zwierzaków.
Pierwszego zwierza (pet) dostajemy automatycznie po stworzeniu postaci. Nie jest to jakiś nadzwyczajny stwór, ale w zupełności wystarczy na kilka pierwszych leveli. Łapać zwierzaki możemy gdy osiągniemy 15 lvl. Aby złapać peta musimy zaopatrzyć się w Pet Net- sieci, które kupimy u npc Trapper Verni w East Pokari. Pamiętaj, że jedna sieć może nie wystarczyć, najlepiej kupić kilka/ kilkanaście. Później potrzebne będą również Mirror of True Form- również od tego npc (to jakie będą nam potrzebne zależy na jakim lvl będą łapane przez nas stworki).
Zaopatrzeni w sieci idziemy w teren :D Aby złapać zwierza musimy pamiętać o kilku podstawowych sprawach:
  1. level zwierza nie może być wyższy od naszego- nazwa potworków na tym samym lub niższym lvl wyświetla się na biało, zielono,ciemno-zielono i szaro (w zależności ile lvl wyżej od niego jesteśmy)
  2. potworki, które można łapać (a nie każdego można) mają przy nazwie małą ikonkę ze strzałami.
  3. zwierzaki powyżej 90 lvl wymagają użycia odpowiednich dla nich Trap, czyli pułapek (wypadają one z nich samych)

Powiedzmy że mamy 15 lvl i upatrzyliśmy sobie na peta Manta Mouse (niskolevelowy stworek niedaleko Pokari). Wybieramy pierwszego z brzegu. Teraz musimy go atakować ale tylko do momentu gdy ikonka ze strzałami zacznie mrugać! To wymaga nieco wprawy. Najlepiej po prostu nie używać żadnych skilli tylko kliknąć 2 razy na stworka a postać zacznie go napierniczać ( sorry xD ). Gdy ikonka załączy mruganie, klikamy gdzieś obok na ziemi aby postać poszła w to miejsce i zaprzestała ataku. Wtedy klikamy na Pet Net prawym przyciskiem i czekamy sekundkę. Jeśli nam się udało w torbie pojawi się jajko. Jeśli nie, możemy znowu użyć sieci i tak do skutku (pamiętaj że zwierzak cały czas cię atakuje!). Jeśli mamy już jajo to musimy je 'rozpakować'- w tym celu używamy Mirror of True Form. W torbie pojawi się śłitaśna Manta Mouse <3 Jeśli klikniemy na nią prawym przyciskiem wskoczy do Pet Bag czyli torby ze zwierzakami (skrót klawiszowy- 'P'; dokładny opis Pet Bag znajdziecie tu >Interfejs).

Zwierzaki możemy również kupić od innych ale warto zapamiętać, że nie możemy używać peta o levelu dużo wyższym niż nasz (ta wartość zmienia się w zależności od naszego lvl- do 30 pet może mieć bodajże 5 lvl więcej niż my).

II. Rodzaje zwierzaków
Podstawowy podział zwierzaków to:
   1. Fusion Pets- zwierzaki do fuzji. Jeśli spojrzymy na statystyki peta to znajdziemy tam Fusion Element (nie posiadają tego pierwsze zwierzaki jakie dostajemy).


   Jest to informacja jakie bonusy dostaniemy po fuzji z danym zwierzakiem. Najlepsze z nich to oczywiście Affinity naszej klasy (np aquan dla mystic, pyros dla hellion), resilience (głównie dla Rogue), Defense oraz Intellect wyrażone w %, również accuracy. Dobrze byłoby jeśli zwierz do fuzji ma Combat Type Fierce (lub pochodne- Fearless/Potential). Takiemu zwierzowi wystarczy zmaxowanie HP (patrz>maxowanie)


   2. Zwierzaki do walki- czyli takie, które walczą razem z nami. Mogą nas także leczyć (combat type Bright/Normal). Zwierz taki, by dotrzymać nam kroku w walce powinien posiadać odpowiednie skille. Można je nabyć u npc w Pokari (Trainer Gruffin), u innych graczy lub liczyć na szczęście i czekać aż wypadną ze stworków. Skilli jakich może nauczyć się nasz pet jest mnóstwo- ogranicza go jednak ilość okienek- Pet Skill (można zwiększyć ich ilość za pomocą itemka Smart Candy z Cash Shop) a także jego combat type i lvl. Wszystkich skilli są dziesiątki, jak nie setki ale najlepsze z nich to np : Psychic Wave, Nine Enlightements, Last Stand, Starfall, Comet Impact, Ferus Blast (i odpowienie dla innych affinity, np pyros blast), Diamond Barrier, Heal itp.
Idealnym zwierzem do walki jest taki o zmaxowanych statystykach (patrz>maxowanie).


Następny podział możemy przeprowadzić na podstawie Combat Type (typ bojowy) oraz Elemental Type (typ żywiołu-nie każdy zwierz go posiada!).
Zwierzaki mają kilka podstawowych typów bojowych, które określają czy dany pet jest najodpowiedniejszy do fuzji, walki, obrony, leczenia itp. oraz jakich skilli może się nauczyć,. Jeśli łączymy zwierzaki razem to typ ten ewoluuje- zawsze są dwie możliwości jego zmiany.
Elemental Type określa podstawowy żywioł zwierzaka- ma to wpływ na efektywność skilli jakich będzie używał, dlatego dobieramy skille również według tego typu.
Jest kilka kombinacji Combat+ Elemental Type, które są szczególnie poszukiwane:
  -Aquan/Pious (może wyewoluować z aquan/bright)- najlepszy dla Mystic, ze względu na skille buffujące (zwiększające statsy), świetny zwierz leczący;
  -Sensible/Pyros (z calm/pyros)- niezastąpiony w walce z mobkami (stworkami), tajna broń na bossy :P
  - Passionate/Flora (z bright/flora)- jak wyżej
  - Wild/Flora (z calm/flora)- idealny do PvP czyli walki przeciwko innym graczom (większość jego zaawansowanych skilli to zamrożenia itp)
  -Fearless/Terra (z fierce/terra)- tak jak wyżej
  -Potent/Ferus (z fierce/ferus)- zwiększa crit rate oraz zadawane obrażenia, najlepsze do PvE


Ale tylko od was zależy na jakie typy się zdecydujecie.


Kolejny podział to 'rodzina' do jakiej pet należy. Są to: elementa, scalen, beastkin, aerax, haunten, mechen, humanoid, vena, florax. Każda 'rodzina' jest silniejsza i słabsza wobec innej. Można to wykorzystać w walce wypuszczając odpowiedniego zwierza do walki lub używając odpowiedniej karty transformacji.
Na załączonym obrazku są przedstawione zależności między poszczególnymi rodzinami. Zielono-pomarańczowe strzałki na zewnątrz okręgu informują że dany typ zadaje 1,5 raza większe obrażenia wskazanemu typowi, natomiast niebieska strzałka to 2x większe obrażenia. Dla przykładu : wybijamy stworki typu Beastkin np. Snowdrift Tarkuso - wybieramy więc zwierza typu Humanoid lub Scalen albo transformujemy się sami w jeden z tych typów. Dzięki temu nasze ataki są wobec nich silniejsze i szybciej je wybijemy. Natomiast jeśli wybralibyśmy transformację w typ Florax - obrywalibyśmy 2x mocniej.
Typ stworka znajdziemy najeżdżając kursorem na malutką ikonkę przy jego nazwie- 
Plusy oznaczają, że stworek jest silniejszy wobec tych typów, minusy to jego słabości. W powyższym przypadku wybieramy więc typ Scalen lub Beastkin by mieć nad nim przewagę.


III. Jedzenie
Używanie skilli ale także pozostawanie zfuzjowanym sprawia, że nasz pet staję się głodny-maleje wtedy zielony pasek widoczny na obrazku:
Im mniej zielonego tym stworek głodniejszy- a głodny będzie zbierał mniej exp i nie będzie atakował. Aby temu zapobiec należy zaopatrzyć się w przysmaki :D
Z każdego rodzaju potworków jakie ubijamy wypadają różne 'pet food' (itemki te mają w opisie tekst 'right click to feed to a selected pet') np:
Możemy także kupić odpowiednie dla lvl naszego peta jedzonko od npc Chief Theo w Pokari, a także wyprodukować samemu jeśli posiadamy vocation skill Petcraft (więcej o craftingu w ESO juz wkrótce!).
Nasze zwierzątka są jednak prawie wszystkożerne- nie pogardzą bronią, zbroją, naszyjnikiem czy sygnetem, a także wieloma innymi rzeczami xD

Czerwony pasek określa pkt życia stworka- zredukowane do zera oznaczają śmierć zwierza! Jednak bez obaw- po jakimś czasie pet sam wróci do życia, możemy użyć na nim również Revival Scroll wypadające z mobków. Aby uleczyć naszego peta potrzebujemy specjalnego jedzonka-fasolek różnych typów (skojarzenia z HP? xD). Te możemy kupić u npc albo zrobić samemu, nie wypadają ze stworków. Warto dodac także że sfuzjowany z nami zwierz również będzie się leczył jeśli użyjemy odpowiednich miksturek na sobie.


IV. Zwierzęce Akcesoria
Tak jak my nosimy zbroję, tak nasze zwierzaki mają dzwonki i obroże. Oto kilka przykładów dzwonków:
Wypadają one ze stworków, można je kupić u npc ale zawsze najlepsze będą te zrobione za pomocą Petcraft (więcej info niedługo!). Są dzwonki dla określonych leveli i typów stworków. Ich głównym zadaniem jest zwiększanie statystyk zwierzaków. Dla zwierząt powyżej 90 lvl są dostępne także obroże- Chaplet- wyrabiane przez mistrzów Petcraft.




No, to by było na tyle. Jeśli macie pytania/prośby/sugestie to piszcie śmiało na tsumiko@poczta.fm lub komentujcie tu na miejscu. pozdrawiam i do następnego wpisu!
PS. Jako gratis macie grafikę z jednym z najpotężniejszych zwierzaków jakie można mieć w grze- Wszechpotężnym Oxen Ultera! 

środa, 31 sierpnia 2011

chillout...

Witam!
Właśnie mija ostatni dzień wakacji-
(mnie ten problem jednak omija- naukę zakończyłam już jakiś czas temu :P) więc nie będzie kolejnego poradnika (ale jest w przygotowaniu) tylko garść info i nieco rozrywki :D

Na początek: konkurs!
Aby wziąć w nim udział  należy zrobić screenshota z gry z jakimś pięknym widokiem. Nie może bys na nim widać graczy, npc ani stworków tylko zapierające dech scenerie. Pamiętajcie żeby ustawić grafikę na maxa!
Jedna osoba może zgłosić do konkursu 1 fotę. Zgłoszenia wstawiamy na forum ESO tutaj
Nagroda: 10 autorów wybranych prac otrzymuje zwierza Motley Fenican>
Jest o co walczyć, ponieważ ten piękny ptaszek jest jednym z najrzadszych zwierzątek w grze! No i oczywiście dla samego wyglądu warto go mieć *.*

Następnie: nowy 'program lojalnościowy' :)

Wiele firm prowadzi programy dla swoich klientów, w których zdobywają oni punkty a następnie mogą je wymienić na różne 'pierdoły'. Ether Saga też proponuje nam takowy: zwie się twór owy Saga+ Rewards. Polega to na tym że logujemy się na stronie Ether Sagi > eso.perfectworld.com  i w zakładce Community szukamy hasła Saga+Rewards. Znajdziemy tam kolejno:
-licznik ile punktów zebraliśmy ogółem, ile wydaliśmy, ile zostało
-listę rzeczy, na które możemy wydać zebrane punkty (chyba najlepszym wyjściem jest Lunar Case za 20 pkt- jest to loteryjka z możliwością trafienia cennych nagród)
-task list czyli lista rzeczy jakie wykonujemy w grze by zdobyć te pkt (każda liczy się tylko raz dziennie i dostajemy 1 pkt za każdą):
   1. jesteśmy w grze przez 2 godz
   2. robimy questa Virtue of Patience (lvl60+, znajdziemy go u General Zurin w Pokari, polega na tym że czekamy godzinę i idziemy do tego npc po nagrodę, zazwyczaj sporo exp.)
   3 quest Threat to Pokari (lvl60+, Ziola Pokari, musimy udac sie do zachodniej części miasta, w okolice Bolo the Craftsman, i zebrać jedną że znajdujących się w pobliżu skrzynek)
   4.quest Grand Ceremony (lvl60+,General Uree, dostarczamy wiadomość do npc w różnych miastach)
   5. dodajemy na rzecz klanu ( o ile w takim jesteśmy) 250 soulstones
   6. nabywamy itemek Hand of Truth od Woodsman Roki (potrzebne są do tego pkt buyer credit, które nabywamy gdy kupujemy jakieś rzeczy w cash shop czyli za e-bucki)
   7. łapiemy i identyfikujemy (za pomocą odpowiednich lusterek) 5 dowolnych zwierzaków.
Wchodzimy do gry i wykonujemy dane zadania (codziennie te same), zbieramy pkt i wymieniamy :)

Tyle nowości. Zapraszam teraz do obejrzenia kilku wybranych przeze mnie teledysków do Ether Sagi (nie sa mojego autorstwa). Zachęcam też do komentowania i pisania maili na tsumiko@poczta.fm
Miłego oglądania! :)
Teledysk ten zdobył pierwszą nagrodę w konkursie zorganizowanym 2 lata temu. Jak do tej pory najlepszy z ESO jaki można znaleźć na youtube.


Świetny pokaz sporej ilości strojów dostępnych w grze a przy okazji całkiem przyjemny teledysk :)


Tej piosenki za bardzo nie lubiłam, do czasu gdy zobaczyłam ten filmik. Uważam ze jest super :)


A ten filmik zwyciężył w konkursie na pokazanie treningu zwierząt w grze, około rok temu. Pomysł świetny xD

poniedziałek, 22 sierpnia 2011

Interfejs gry

Dziś dla odmiany cos na temat podstaw gry, a mianowicie omówię ze szczegółami interfejs, czyli to wszystko co stale widzimy na ekranie. Zaczynając grę należałoby poświecić dłuższą chwilę na zapoznanie się z rozmieszczeniem poszczególnych elementów oraz ich zastosowaniem (zwłaszcza jeśli ktoś jest świeży w temacie gier mmo). W Ether Saga na naszym ekranie znajdziemy:

I. Nasz avatar (lewy górny róg)
Oto jego elementy:
1. nasz nick oraz obecny level
2. kolejno: pasek HP (pkt życia), mana (magia), vigor (potrzebny do niektórych skilli oraz przyśpieszenia podczas lotu), essence (gdy obrywamy pasek maleje, 0 pkt= stun, czyli na chwile jesteśmy zamrożeni).
3. ta strzałka informuje nas że możemy rozwinąć jakiegoś skilla bądź mamy pkt do rozdysponowania.
4. tu mamy info o naszym 'gatunku' (ogólnie humanoid, zmienia się gdy użyjemy karty transformacji) oraz naszej klasie (tutaj rogue).
5. tzw praise (pochwały)- obecnie te pkt nie są do niczego potrzebne.
6. tu rozwijamy/zwijamy menu naszych zwierzaków
7. ochrona PvP, możemy tu ustawić kogo nie chcemy atakować i wtedy użycie tabulatora nie wskazuje np naszych przyjaciół bądź kolegów z alliance.
8. Safety Lock- wchodzimy tu i ustawiamy czas na 1 min
9. tu zwijamy/rozwijamy nasz avatar

II. Avatar innego gracza- pojawia się na środku ekranu u góry gdy na kogoś klikniemy.
1. wysyłamy zaproszenie do drużyny
2. wysyłamy ofertę handlu poprzez wymianę (trade)
3. wyświetlamy podgląd ekwipunku danego gracza
4. po kliknięciu pójdziemy za tym graczem
Dodatkowo, jeśli klikniemy prawym przyciskiem na avatar to pojawi się lista:
Mamy tu kilka podstawowych funkcji, jak zaproszenie do drużyny (invite), handel (trade). Chatbox otwiera nam prywatne okienko do chatowania z tym graczem, Duel-wyzwanie na pojedynek, Embrace- prośba o przytulenie :3 chłopak bierze dziewczynę na ręce, może z nią chodzić,latać i takie tam :P Recruit/ alliance- zapraszanie do klanu alliance (jesli jesteśmy jego szefem). reszta to nic szczególnego.


III. Menu zwierzaków- lewa strona, pod naszym avatarem.
1. strzałkami zwijamy/rozwijamy menu, 3 ikonka robi to samo z menu skilli peta (na dole ekranu)
2. fuzja czyli połączenie ze zwierzakiem
3. przyzwanie peta (jeśli już jesteśmy z nim w fuzji to pojawi się tu żółta torebka służąca do schowania go z powrotem do torby)
4. rodzaj naszego zwierza (np beastkin, humanoid, scalen itp)
5. czerwony- pasek HP zielony- poziom głodu(im niższa wartość tym nasz zwierz wolniej zdobywa exp) 

III. Minimapa

1. nazwa miejsc, w którym się obecnie znajdujemy oraz nasze współrzędne
2. realm w jakim jesteśmy oraz ikonka broadcast- nie służąca do niczego ._.'
3. lista przyjacół/wrogów
4. tymczasowa redukcja ustawień grafiki (np gdy gra mocno laguje/wiecha się)
5. maile w grze- jak pojawi się biała kartka- dostaliśmy wiadomość
6. mapa
7. lista npc na danym terenie wraz z mapą
8.legenda minimapy


IV. Mapa- gdy klikniemy na pkt 7 na minimapie ( niebieska strzałka) pojawi się coś takiego:

1. Mapa miejsca, w którym się znajdujemy- kliknięcie na dany punkt na mapie spowoduje że nasza postać sama tam pójdzie (chyba że mamy otwarty sklep/vend)
2. informacja o alliance okupującym dane tereny
3. lista npc w danym miejscu- jedna z najbardziej przydatnych funkcji w grze! wystarczy kliknąć prawym przyciskiem a nasza postać sama znajdzie wybranego npc
4. tu możemy wpisać konkretne współrzędne i dodać je do podręcznej listy, działającej jak ta powyżej (uwaga- jeśli np wpiszemy miejsce z Pokari a będziemy w innym mieście, to kliknięcie nie zadziała).


V. Chat- lewy dolny róg


1. tu możemy wybrać tryb chatu, czyli to co ma być wyświetlane. najlepiej wybrać 'custom' (całkiem na dole) i samemu ustawić te elementy za pomocą ikonki 'trybika' (patrz pkt 2)
2. ikonka 'trybika'-do ustawień chatu typu 'custom' oraz ikonka historii chatu (jest w tej historii sporo błędów więc jest mało przydatna)
3. emoticonki- rozwijamy tu listę animowanych emotek (max 3 emotki w 1 wiadomości)
4. tu wklepujemy wiadomość i klikamy enter by się wyświetliła
5. kłódka-blokada automatycznego przewijania chatu, miotełka-czyszczenie chatu, znaczek windowsa (!?)- przyciemnienie/rozjaśnienie tła 
6. tu wybieramy rodzaj wiadomości, są to kolejno: 
-common-normalna wiadomość, wyświetlana na biało,widoczna dla graczy na małym obszarze.
-party- wiadomość tylko do członków naszej drużyny (zielony kolor)
-whisper- wiadomość prywatna, tylko do danego gracza (kolor różowy), jeśli chcemy wysłać taką wiadomość trzeba wpisać najpierw nick gracza lub kliknąć go na czacie.
-alliance- tylko do członków naszej gildii/alliance (jasny niebieski)
-clan- do członków naszego klanu (ciemny niebieski)
-world-do wszystkich graczy na serwerze (wymaga użycia Angelic Bell- 1 na każdą wiadomość; kolor żółty)
-super-tak jak world ale kosztuje pewną sume srebra lub gold (zależnie od tego ile wiadomości już napisaliśmy) wyświetla się na fioletowo


VI. Menu skilli zwierza- na dole, po środku.



1. attack- klikając tu możemy ustawić czy zwierz ma atakować pierwszy (attack), bronić nas w razie ataku (guard) lub stać bezczynnie (idle)
follow- zwierz podąża za nami stay-zostaje
2. E- prowokuje atak peta na wybrany cel  R- wstrzymuje atak
generalnie nie musimy tego używać, zwierzaki radzą sobie same
3. tu przeciągamy skille naszego zwierza z jego menu aby mogł ich używać w walce (więcej szczegółów później)

VII. Tracker i paski skilli

Tracker znajduje się po prawej stronie ekranu- jest to taki skrót questów jakich się podjęliśmy. Kliknięcie w zielony tekst uruchamia auto-route czyli nasza postać sama drepta w potrzebne miejsce.
Paski skilli znajdują się na dole i po prawej stronie ekranu. Przeciągamy tu nasze skille oraz np miksturki do leczenia, mounty itd aby mieć je zawsze pod ręką i móc szybko z nich skorzystać. Pasek po praej stronie można rozwinąć za pomocą malutkich strzałek u jego podstawy.

VIII. Menu główne- na dole, po prawej.



Górny pasek rozwijamy za pomocą żółtej strzałki (12)
1. Transformacje- tu znajduje się menu kart transformacji
Jeśli posiadamy jakieś karty do transformacji, to po kliknięciu w nie prawym przyciskiem poślemy je tutaj- pamiętaj że nie można ich wyjąć z powrotem!. mamy tu listę wszystkich naszych kart z podziałem na rodzaje, liczbą pozostałych transformacji i podglądem. Wybieramy kartę i klikamy Trans. aby zmienić się a gdy chcemy wrócić do swojej postaci wybieramy Revert.


2. Crafting- czyli centrum produkcji itemków i zbierania materiałów ( na ten temat napisze niedługo spory poradnik)

Po lewej stronie znajdują się skille, o ile  się takich nauczyliśmy. Są tu też wymienione wszystkie przedmioty jakie możemy produkować. Po lewej stronie pojawia się podgląd danego itemku wraz z lista potrzebnych materiałów. Więcej na ten temat już niedługo!


3. Lista przyjaciół/wrogów/blokowanych
Żeby kogoś dodać, tak do jednej jak i drugiej listy (Friend/ Block) klikamy Add i wpisujemy nick gracza. Na listę Enemy trafi automatycznie gracz jeśli zabije naszą postać. Umieszczenie kogoś na liście Block powoduje że osoba ta nie może wysyłać nam zaproszenia do handlu/pojedynku oraz nie widzimy jej wiadomości na chacie.

4. Party- ustawienia drużyny.
Po lewej stronie mamy listę graczy znajdujących się w pobliżu. By wysłać im zaproszenie wybieramy ich nick i klikamy Invite. Po prawej stronie skład naszej ekipy. Na dole możemy ustawić czy wypadające ze stworków przedmioty mają trafiać do tych, którzy je ubili- Killers Keepers, czy do tego kto je pierwszy podniesie- Free For All.


5. Clan/Alliance- tu mamy info o klanie oraz alliance, jeśli się w takowych znajdujemy.

6. Rankingi graczy- z podziałem na różne kategorie, jak np level, goldy, pkt virtue itp.

7. Achievements- czyli punkty za nasze osiągnięcia, np za zdobycie levelu, karty transformacji, posiadanie danego Ethyr Skill.

8. Mini-gra- całkiem przyjemny pożeracz czasu :) Nie daje nam nic w grze ale czasem można pograć ( choćby dla różowych króliczków plujących ognistymi kulkami XD)

9. Akcje- czyli 'skille' naszej postaci jak szybsza regeneracja, vend (sklep) ale przede wszystkim animacje emocji naszej postaci- może ona np zaśmiać się, pomachać nam na do widzenia, zatańczyć, zemdleć, haftować (x.x), usiąść itp. Fajna zabawa gwarantowana! :P

10. Cash Shop- tu nabyć możemy różne 'dobra', od strojów dla naszej postaci (Fashion) po skille dla zwierza i inne pierdoły. Jednak do dokonania zakupu potrzebne są E-buck, czyli pkt kupowane za prawdziwą kasę w 'realu'. Można także kupić je za goldy od innych graczy, jednak ich cena obecnie to ponad tysiąc gold za sztuke (!). Niegdyś używano do tego npc o nazwie Broker, jednak obecnie nikt już nie sprzedaje e-bucków za jego posrednictwem. Więc jedynym wyjściem jest 'kupienie' ich bezpośrednio od gracza, czyli wskazanie mu co z Cash Shop ma nam kupić a następnie wymiana odpowiedniej sumy kasy na wskazany itemek.

11. Ustawienia Systemowe- tu zmieniamy ustawienia grafiki, wyświetlane elementy, dźwięk itp.

12. Tu rozwijamy/zwijamy górny pasek tego menu.

13. Questy
                                 
1. Questy jakich się podjęliśmy- po kliknięciu na dany quest po prawej stronie pojawią się szczegóły.
2. Opis tego co mamy zrobić. Jeśli w tekście jest zielony napis- po kliknięciu nasza postać pójdzie w potrzebne miejsce, chyba że znajduje się na złej mapie. Niestety nieraz znajomość angielskiego jest niezbędna ( na moją logikę, jeśli chcemy grać w anglojęzyczną grę, powinniśmy znać choć podstawy angielskiego).
3. Cele- czyli jakie stworki mamy ubić i ile, gdzie zakończyć questa itp. Tu też pojawiają się zielone linki.
4. Nagrody- czyli co dostaniemy za wykonanie questa.
Na dole okienka znajduje się ikonka 'Available Quests'. Otwiera ona listę questów dostępnych dla naszej postaci.

Na pierwszych kilkunastu levelach interesować nas powinny wyłącznie te z kategorii Training Quests (na samej górze listy; u npc wyświetlają się na złoty kolor) oraz sporadycznie Fun Quests- np codzienne zadania (daily events) typu 'It's Pie' (gdzie musimy być online 2 godz a potem udać się do kilku npc) albo 'Try Your Luck' (więcej info>poradnik-kasa ).


14. Skille


1. Lista skilli jakie już znamy i możemy używać (stąd możemy przeciągnąć skille do paska na ekranie)
2. Nascent skills- to umiejętności związane z datą urodzin jaką wybraliśmy dla naszej postaci podczas jej tworzenia ( tu możecie sprawdzić dostępne kombinacje>birthday calculator). Nabywamy je na kolejnych lvl: 10, 30, 60 i 90
3. Clan skills- jeżeli jesteśmy w klanie, pojawią się tu 4 umiejętności (jeden jest pasywny, czyli nie używamy go tylko sam wpływa na postać).
4. Extra skills- jak na razie nieużywane okienka.
5. Passive skills- umiejętności których nie możemy 'użyć', same wpływają na postać.
6. Lista wszystkich dostępnych skilli dla danej klasy. Jeżeli któreś okienko świeci i pojawia się przy nim strzałka, znaczy że możemy się tego skilla nauczyć/rozwinąć go. Potrzebujemy do tego punkty spirit oraz odpowiedni level.
7. Spirit- pkt potrzebne do rozwijania umiejętności oraz np łączenia zwierzaków. Zdobywamy je za ubijanie stworków oraz questy, jak np training quests czy 'Try Your Luck'.
8. Combo- tu możemy edytować skróty do skilli jakie ma wykonywać nasza postać w określonej kolejności.


              ad 1. Tu wstawiamy kolejne skille, zwracając przy tym uwagę na ich cooldown czyli czas w jakim po użyciu dany skill jest nieaktywny. 
ad 2 Jesli chcemy by postać wykonała normalny atak wybieramy 'mieczyk', wstawienie na początku lub na końcu ikonki ze strzałkami spowoduje powtarzanie wybranej przez nas kombinacji.
ad 3. Tu wybieramy ikonkę jaką oznaczone będzie nasze combo i klikamy save by je zapisać.  

9. Ethyr Skill- czyli specjalne umiejętności, w które się 'wyposażamy'. Dostajemy je za questy, możemy zrobić sami lub kupić od innych, wypadają też ze stworków w podziemiach (dungeon/adventures).


15.  Bag- czyli nasz 'plecak' 
  Na początku mamy w nim 24 wolne okienka. Ich liczbę można zwiększyć za pomocą itemka 'Red Banded Yarn' (do nabycia w Cash Shop). By otworzyć sklep klikamy Vend. Możemy też przenieść część naszego dobytku do przechowalni czyli Stashkeepera (w każdym mieście jest jeden).


16. Pet Bag- 'plecak' na zwierzaki
ad 1. Mamy możliwość 'noszenia' ze sobą max 4 zwierzaków. Przy czym w danym czasie tylko jeden może być wypuszczony by wspierać nas w walce oraz z tylko jednym możemy się 'sfuzjować'(połączyć)
ad 2. Miejsce na akcesoria naszego peta, czyli pet bells (dzwonki dla zwierząt) lub chaplet (obroże, tylko dla lvl 100+)
ad 3. Skille peta- zwykle 1 nauczy się sam, resztę możemy go nauczyć używając odpowiedniego itemku. 
ad 4. Call- przyzwanie, Fuse- fuzja, Stow-schowanie do torby, Remove- usunięcie z pet bag, Forget skill- kasowanie danego skilla ( potrzebujemy do tego itemka- Amnision Soup)

Mamy tutaj również kilka animacji naszego peta, które możemy podziwiać po przyzwaniu go. Po prawej stronie statystyki zwierza.

17. Character- czyli nasze statystyki oraz uzbrojenie.

Po lewej stronie nasza dokładna statystyka. Po środku podgląd naszej postaci z miejscami na odpowiednie elementy uzbrojenia, akcesoria oraz broń a także stój (fashion). Jeśli chcemy by postać była widoczna w uzbrojeniu klikamy Gear jeśli natomiast chcemy by paradowała w stroju wybieramy Fashion (nie wpływa to na statystyki). Glyph i Mantra tyczą się tylko graczy powyżej 115 lvl (a więc na razie nikogo .-.). jeśli posiadamy jakieś tytuły (np zdobyte w queście) możemy je wybrać w okienku Title (wyświetlą sie nad głową naszej postaci). Mamy tam też datę urodzenia i chiński znak zodiaku jaki wybraliśmy oraz imię współmałżonka jeśli hajtneliśmy się w grze.
Po prawej stronie od góry:
- co kilka leveli pojawiają się tu pkt do rozdania na poszczególne elementy (od nas zależy jak je rozdysponujemy, najlepiej wybrać 2 wśród nich i tylko na nich się skupić). A co do jakiej klasy? Ehh... temat woda... najlepiej poszukać info na ten temat tu> class discussion
- na dole mamy 5 żywiołów- affinity. Każda klasa ma przypisane konkretne z nich, które powinna rozwijać:
  a. dragoon= terra + wybrany przez nas, np ferus lub aquan.
  b. ranger= aquan+flora
  c. conjurer= aquan+pyros
  d. mystic= aquan+ wybrany
  e. rogue= ferus+ wybrany, np aquan lub terra
  f. shaman= flora+ wybrany, np ferus lub terra
 g. maven= pyros+flora
 h. hellion= pyros+ np terra lub ferus


Ranyyyyy.... ale się nastukałam w klawiaturę, bolą mnie palce T-T...
Mam nadzieję że przydadzą się wam przedstawione informacje i porady. Następnym razem duży wpis o zwierzakach w grze, no chyba że mam wrócić do poradników klasowych, to dajcie znać w komentarzach lub na mail tsumiko@poczta.fm Jak widzicie jakieś błędy to też krzyczeć na mnie śmiało, żebym poprawiła- padam już i nie dam rady tego jeszcze raz na razie sprawdzać e.e'
Pozdrawiam i do kolejnego wpisu!

środa, 10 sierpnia 2011

Rogue Guide


Na początek świeżutkie info od Perfect World- czeka nas ciekawy "update" w ESO, a zwał się będzie " Future's End" (koniec przyszłości). Wprowadzone zostaną m.in:
-nowy obszar dla lvl 106+
-nowe typy uzbrojenia oraz system ich ulepszania
-nowe, silniejsze stworki i bossy
-nowe stroje i mounty
Co więcej, patch ten pojawi się już za tydzień, 17 sierpnia!! Tu możecie sprawdzić tą notatkę> Future's End
A jako gratis video zapowiedź tego co nas czeka ^.^

A teraz do dzisiejszego tematu, czyli Krótki Poradnik Klasowy- Rogue

Rogue- szybki, odporny, atakujący znienacka -taki ninja w świecie Ether Sagi ;P Jest to klasa przypisana do rasy Yaoh. Jako broni używa dwóch sztyletów- daggers. Podstawowe affinity to Ferus, jako drugie gracze najczęściej wybierają Terra lub Aquan. Klasa bardzo odporna na ataki a jeśli wybierzemy dla niej build oparty na ressilence, to staje się niemalże "nietykalna"- jednak ta strategia jest bardzo kosztowna. Innym rozwiązaniem może być defense/power.
W obronę warto zainwestować chociażby ze względu na fakt, że klasa ta walczy na bardzo krótkim dystansie, choć posiada kilka skilli zamrażających i dezorientujących przeciwnika. Oprócz tego ma umiejętność przyśpieszenia- "Wolf's Sprint", a także stawania się niewidzialnym- "Dust in the Wind".

Polecane Ethyr Skills to np:
-Morning of the Lions - zwiększa Ferus Affinity
-Void Cleave- atak obszarowy (AoE)
-Caladbolg Heaven Sword- normalny atak+ obrażenia zależne od pkt Ferus 


Klasy zaawansowane rogue to:
a) Defiler- posiada potężny atak obszarowy, jest skierowany raczej na typ PvE (czyli ubijanie stworków). Może się dość łatwo "dorobić" ubijając z łatwością kilkanaście tysięcy mobów dziennie :) Ma białe skrzydła.

b) Assasin- cichy zabójca- jego skille pozwalają mu na szybkie wyeliminowanie wcześniej otumanionego/zamrożonego/otrutego przeciwnika. Stworzony do PvP (czyli walki przeciw innym graczom). Ma czerwone skrzydła.


To tyle na dziś. Wszelkie uwagi/sugestie/prośby proszę kierować na mail> tsumiko@poczta.fm lub wypowiedzieć się w komentarzach :) 







sobota, 30 lipca 2011

Conjurer Guide

Witam po długiej przerwie! Dziś prezentuje pierwszą część Krótkiego Przewodnika Klasowego- conjurer. Jest to klasa mojej głównej postaci, więc wiekszość zawartych tu informacji opieram na własnym doświadczeniu.

Conjurer- klasa magiczna (ofensywna), obecnie przypisana do rasy Shenzu. Jako broni używa invoken, czyli czegoś w rodzaju dużego, latajacego wokół naszej postaci, amuletu. Oprócz czarów ofensywnych, zadających bardzo duże obrażenia, używa też takich wzmacniających własną siłę rażenia oraz redukujących otrzymywane obrażenia. Defensywa tej klasy jest mizerna, choć na wyższych levelach posiada skille znacząco podnoszące wartość resistance, czyli odporności na ataki magiczne. Pocieszeniem może być fakt iż zadaje ataki z dużej odległości i posiada skille zamrażające dzięki czemu, jest w stanie powalić przeciwnika zanim go dosięgnie. Jej żywioły (affinity) to Pyros i Aquan. Jeśli zaś chodzi o punkty znajdujące się nad affinity w panelu postaci, to spotkałam się z różnymi opiniami. osobiście inwestuję w Defense i Power i jest ok :)
Co jeszcze w sprawie strategii? Intelect po trzykroć!!! Im więcej INT tym silniejsze nasze ataki, więc do socket dodajemy Jade of Fog (najlepiej refined, o superb nie wspominając).

Ethyr Skills jakie polecam to:
-Shiver Gust (atak obszarowy, oparty na aff. Aquan)
-Jaden Glacier (dodaje nam pkt do Aquan aff.)
-Emberseal (zwiększa Pyros aff.)
-Dragon Breath 
-Cup of Life (leczący,zależny od liczby pkt Aquan)



Klasy zaawansowane conjurera to:
a) Pyromancer- skupia się na potężnym ataku wobec jednego przeciwnika (więc jest dobry do PvP), główny skill to Omni Lamp- potężny atak, dodatkowo zadaje obrażenia przez pewien czas po użyciu oraz można go wzmocnić innymi skillami zaawansowanymi a jego cooldown wynosi 0 sekund! Ma białe skrzydła (Ether Feathers)

b) Tempest - coś dla lubiących ataki obszarowe (AoE); warto tu zainwestować w affinity Aquan. Posiada skill zamrażający grupę przeciwników i jednocześnie zadający im obrażenia. Ma czerwone skrzydła.

To tyle (wiem że krótkie :C ale jak będę miała więcej czasu to postaram się to rozwinąć ). Jeśli chcielibyście coś dodać, zasugerować, wtrącić to proszę pisać śmiało na> tsumiko@poczta.fm
A następnym razem przewodnik po klasie Rogue- jak macie doświadczenie na tym polu i chcielibyście podzielić się radami to piszcie koniecznie!!